La CMC permite “jugar con las identidades, trabajarlas inclusive”, crear escenarios en donde podemos simular la muerte de otros y la nuestra propia, pero no escapar a ese límite último que marca el fin de lo lúdico y lo vital.

Las posibilidades deconstructivas de la personalidad, el viajar del cuerpo por el ciberespacio, encuentran el tope del cuerpo real, material.

¿Cuánto tiempo se puede sostener la multipresencia y cuál es el costo psíquico de tal fantasía/realidad?

Las relaciones mente-cuerpo no son relaciones fáciles, siendo muy intrincadas sus conexiones. El progreso científico ha permitido una mejor comprensión de ambos polos a la vez que diversas técnicas han generado posibilidades de ver el modo en que interactúan pensamientos y musculatura.

De la vieja técnica del ensueño dirigido creada por Desoille (1973) llegamos en la actualidad a la imaginería o visualización practicada por los deportistas de elite para entrenarse en la alta competencia. Esta técnica de visualización a través del pensar, imaginar, “ver los movimientos corporales en los pensamientos”, pone en juego los músculos y el cuerpo aun cuando no haya movimiento “real”. A su vez esos estados mentales, con sus correspondientes respuestas corporales pueden ser ahora visualizados como en las técnicas de biofeedback o de respuesta dermogalvánica (González, 1997). Ya sabíamos de la importancia de la psiquis en los cambios corporales; ahora podemos ver en pantalla cómo se dan esas alteraciones con sólo pensarlas.

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